Ostatnie
Artykuły Fan Fiction

Magiczne puzzle HP

Kategoria: Inne
Autor: Smierciojadek

Współpraca z Tactic Games
>> Czytaj Więcej

Prorok Niecodzienny ...

Kategoria: Prorok Niecodzienny
Autor: Prefix użytkownikaProrok Niecodzienny

Wydanie stworzyli: Nieoryginalna, Klaudia Lind, Anastazja Schubert, Takoizu, CoSieDzieje, Syriusz32.
>> Czytaj Więcej

The House of Gaunt

Kategoria: Recenzje filmów
Autor: Anastazja Schubert

Jak wyglądało życie Gauntów? Powstał film, który Wam to pokaże.
>> Czytaj Więcej

HPnet istnieje naprawdę

Kategoria: HPnet
Autor: Anastazja Schubert

W sierpniu HPnetowicze mieli okazję spotkać się w Krakowie. Jak było?
>> Czytaj Więcej

Prorok Niecodzienny ...

Kategoria: Prorok Niecodzienny
Autor: Syriusz32

Wydanie stworzyli: Klaudia Lind, louise60, Zireael, Aneta02, Anastazja Schubert, Lilyatte, Syrius...
>> Czytaj Więcej

Prorok Niecodzienny ...

Kategoria: Prorok Niecodzienny
Autor: Prefix użytkownikaProrok Niecodzienny

Wydanie stworzyli: Klaudia Lind, Hanix082, Sam Quest, louise60, PaulaSmith, CoSieDzieje, Syriusz32.
>> Czytaj Więcej

Historia pod skórą z...

Kategoria: Wywiady
Autor: Anastazja Schubert

Każdy tatuaż niesie ze sobą jakąś historię. Jakie niosą te fanowskie, związane z młodym czarodzie...
>> Czytaj Więcej

>> Więcej artykułów! <<

[NZ]Rozdział 10 cz....

Tytuł: Rozdział 10 cz.2 - Wizyta u Hagrida
Seria: Hermiona Granger i Powrót do Hogwartu
Gatunek: Przygodowe
Autor: Prefix użytkownikaNicram_93

Hermiona nie może zapomnieć o dziwnym zachowaniu profesora Hughesa. Pełna złych przeczuć decyduje...
>> Czytaj Więcej

[NZ]Rozdział 10 cz....

Tytuł: Rozdział 10 cz.1 - Wizyta u Hagrida
Seria: Hermiona Granger i Powrót do Hogwartu
Gatunek: Przygodowe
Autor: Prefix użytkownikaNicram_93

Hermiona nie może zapomnieć o dziwnym zachowaniu profesora Hughesa. Pełna złych przeczuć decyduje...
>> Czytaj Więcej

[NZ]Rozdział 9 cz.2...

Tytuł: Rozdział 9 cz.2 - Nocna przechadzka
Seria: Hermiona Granger i Powrót do Hogwartu
Gatunek: Przygodowe
Autor: Prefix użytkownikaNicram_93

Rok szkolny nabiera rozpędu, a Hermiona staje przed zadaniem patrolowania korytarzy kolejnej nocy...
>> Czytaj Więcej

Remus Lupin

Tytuł: Remus Lupin
Gatunek: Poezja
Autor: Kasia Koziorowska

Cykl wierszy poświęcony Remusowi. :)
>> Czytaj Więcej

[NZ]Rozdział 9 cz.1...

Tytuł: Rozdział 9 cz.1 - Nocna przechadzka
Seria: Hermiona Granger i Powrót do Hogwartu
Gatunek: Przygodowe
Autor: Prefix użytkownikaNicram_93

Rok szkolny nabiera rozpędu, a Hermiona staje przed zadaniem patrolowania korytarzy kolejnej nocy...
>> Czytaj Więcej

[NZ]Rozdział 8 cz.2...

Tytuł: Rozdział 8 cz.2 - Nowi nauczyciele
Seria: Hermiona Granger i Powrót do Hogwartu
Gatunek: Przygodowe
Autor: Prefix użytkownikaNicram_93

W Hogwarcie rozpoczyna się nowy rok szkolny. Hermiona wraz z przyjaciółkami ma pierwsze zajęcia i...
>> Czytaj Więcej

[NZ]Rozdział 8 cz.1...

Tytuł: Rozdział 8 cz.1 - Nowi nauczyciele
Seria: Hermiona Granger i Powrót do Hogwartu
Gatunek: Przygodowe
Autor: Prefix użytkownikaNicram_93

W Hogwarcie rozpoczyna się nowy rok szkolny. Hermiona wraz z przyjaciółkami ma pierwsze zajęcia i...
>> Czytaj Więcej

>> Więcej fan fiction! <<
Statystyki
Online Statystyki
Goście online: 44
Administratorzy online: 0
Aktualnie online: 0 osób
Łącznie na portalu jest
48,158 osób
Ostatnio zarejestrowany:

Rekord osób online:
Najwięcej userów: 1414
Było: 24.05.2026 16:48:00
Napisanych artykułów: 1,087
Dodanych newsów: 10,564
Zdjęć w galerii: 21,490
Tematów na forum: 3,920
Postów na forum: 319,635
Komentarzy do materiałów: 222,016
Rozdanych pochwał: 3,327
Wlepionych ostrzeżeń: 4,170
Puchar Domów
Aktualnym mistrzem domów jest  GRYFFINDOR!

Gryffindor
Punktów: 1509
uczniów: 4220
Hufflepuff
Punktów: 335
uczniów: 3778
Ravenclaw
Punktów: 916
uczniów: 4452
Slytherin
Punktów: 115
uczniów: 4107

Ankieta
Zima przejęła Hogwart i okolice, śnieg mocno sypie, ale to Cię nie powstrzyma przed robieniem planów. Zastanawiasz się, co ciekawego można robić w weekend:

Bitwa na śnieżki to jest to! Może "zupełnym przypadkiem" oberwie od nas przechodzący obok Snape.
12% [9 głosów]

Plan to brak planu. Będę leżeć w łóżku, pić kakao i plotkować ze współlokatorami z dormitorium.
40% [31 głosów]

Mój nos utknie głęboko w książkach. Tylko pani Pince będzie mnie mogła odgonić od czytania.
13% [10 głosów]

Wymknę się cicho do Miodowego Królestwa. Najwyższa pora uzupełnić zapasy słodkości.
9% [7 głosów]

Postraszę we Wrzeszczącej Chacie. Uwielbiam oglądać miny przechodniów, kiedy wydaje im się, że uciekają od duchów i upiorów.
12% [9 głosów]

Każda pogoda jest dobra na Quidditcha. Śnieg nie powstrzyma mnie przed regularnymi treningami.
14% [11 głosów]

Ogółem głosów: 77
Musisz zalogować się, aby móc zagłosować.
Rozpoczęto: 07.02.23

Archiwum ankiet
Ostatnio w Hogwarcie
Hufflepuff[P]Louise Lainey ostatnio widziano 17.12.2024 o godzinie 15:44 w Błonia
HufflepuffValerie Adams ostatnio widziano 02.07.2023 o godzinie 13:40 w Stacja kolejowa
HufflepuffValerie Adams ostatnio widziano 27.06.2023 o godzinie 21:20 w Błonia
HufflepuffValerie Adams ostatnio widziano 23.06.2023 o godzinie 16:46 w Sala transmutacji
HufflepuffValerie Adams ostatnio widziano 22.06.2023 o godzinie 19:04 w VII piętro
HufflepuffValerie Adams ostatnio widziano 12.06.2023 o godzinie 18:15 w Dziedziniec Transmutacji
Komnata Tajemnic [Gra]
Harry Potter i Komnata Tajemnic to gra międzygatunkowa. Co prawda głównym zadaniem gracza jest bieganie, skakanie i klikanie myszką w celu rzucenia odpowiedniego zaklęcia, lecz czynności te przerywane są przez scenki ukazujące zgrabnie skonstruowaną fabułę, co pozwala na stwierdzenie, iż gra należy do gatunku zręcznościowo-przygodowych.
Oprócz zadań, które wynikają z opowiedzianej w grze historii (takich, jak choćby zbieranie składników do eliksiru), trzeba będzie przejść przez cztery "wyzwania". Jest to szereg zadań, które należy wykonać na czas, tuż po poznaniu odpowiedniego zaklęcia. W zależności od tego, jak szybko wykona się poszczególne wyzwania, otrzyma się za nie odpowiednią ilość punktów. Na najlepszych (o najwyższy wynik walczą niezależnie cztery domy) czeka wizyta w wypełnionej nagrodami komnacie.

Najczęściej spotykanymi przedmiotami w grze są fasolki wszystkich smaków Bertiego Botta. Są one specyficzną walutą, dzięki której można nabyć niemal wszystko. Warto dodać, że fasolki znaleźć można dosłownie na każdym kroku, nawet tam, gdzie byśmy się ich raczej nie spodziewali - w tajemniczych wazach, dzbankach, skrzyniach, lecz także w zbrojach czy pomnikach czarodziejów. Oprócz fasolek na terenie Hogwartu znajdziemy również kilkadziesiąt brązowych i srebrnych kart. Każde dziesięć brązowych dodaje Harry’emu na stałe jeszcze jeden wskaźnik energii, zaś zebranie wszystkich srebrnych kart pozwoli mu na otwarcie sekretnej komnaty.

Oczywiście, jak to zwykle w grach zręcznościowych bywa, również tu znajdzie się wiele niechętnych Harry`emu stworzeń. Ogniste kraby, wielkie ślimaki, gnomy, trujące grzyby i chochliki - to tylko niektóre z nich. Każda z tych istot ma inny sposób na pozbawienie naszego bohatera energii i przed każdą bronimy się innym zaklęciem. Dla przykładu - by skutecznie pozbyć się kraba, trzeba go ogłuszyć, a następnie zepchnąć w oznaczone jego symbolem miejsca, zaś latające chochliki wystarczy uważnie strącać. Fakt jest jeden – ilość wrogów w grze jest ogromna. Na pocieszenie należy powiedzieć, że Harry posiada jednak odpowiednie umiejętności, aby wygrać każdą potyczkę. Przez całą grę uczy się czterech niezwykle pomocnych zaklęć. W produkcie zastosowano ciekawą metodę nauki magicznych zaklęć. Aby opanować daną formułę, należy kolejno wciskać zaznaczone na symbolu kursory (strzałki). Po trzeciej turze chłopiec opanowuje nową umiejętność i może się nią posługiwać zawsze wtedy, gdy będzie jej potrzebował.

Ważnym jest, że nie ma najmniejszego problemu ze stosowaniem poznanych zaklęć. Gdy stoimy naprzeciw wroga, nie trzeba gorączkowo wybierać z listy odpowiedniego czaru, wystarczy jedynie pomachać różdżką - odpowiednie słowa same zostaną wypowiedziane. Nie ma obaw - na zamknięty zamek Harry na pewno rzuci czar otwierający, a na wroga ogłuszający. Nie odwrotnie i nigdy inaczej.

Oprócz zaklęć, Harry zdobędzie jeszcze dwie umiejętności - prowadzenia magicznych pojedynków oraz gry w Quidditcha. Przypuszczam, że gracze z żadną z tych czynności nie będą mieli żadnych problemów.

Trzeba przyznać, że od strony audiowizualnej tytuł przedstawia się bardzo ciekawie i - co ważniejsze - dobrze. Grafika jest mocną stroną gry. Lokacje, postaci, a także wszelkiego rodzaju stworzenia wykonano z dużą starannością, choć (pomimo dobrych chęci twórców) z czasem krajobraz staje się nieco monotonny. Jednak w rozdzielczości 1024x768 Harry Potter i Komnata Tajemnic mile zaskakiwał.

Udźwiękowienie również można opisać w samych superlatywach. Bez wątpienia muzyka nadaje klimat i wzbogaca grę. Inne dźwięki dobywające się z głośników również zostały idealnie dobrane i wpasowane. Odgłosy przesuwania kolumn, czy otwierania skrzyń sprawiają, że gracz z każdą chwilą coraz bardziej zagłębia się w świat Hogwartu.

Sterowanie nie przysparza żadnych problemów. Do kierowania Harrym służy mysz i klawiatura. Moim zdaniem standardowe zdefiniowanie klawiszy było optymalne, ale jeśli komuś nie będzie odpowiadało, zawsze można je przedefiniować.

Ostatnią cechą techniczną jest lokalizacja. Jestem niezwykle wyczulona na jej punkcie i zwracam na spolszczenie sporą uwagę. Harry Potter sprawił, że kiwnęłam z uznaniem głową. Grę zlokalizowano w sposób pełny (postacie wypowiadają kwestie, na dole zaś ukazują się napisy) i bardzo profesjonalny. Głosy są charakterystyczne, a aktorzy wspaniale oddają emocje zawarte w wypowiedziach.

Harry Potter i Komnata Tajemnic to gra bardzo dobra, ciekawa i niezwykle wciągająca. Jej głównymi atutami są spójna fabuła, ciekawe zadania oraz bogata oprawa audiowizualna. Przypuszczam, że tytuł w oczach graczy, podobnie jak w moich, znajdzie uznanie.

Źródło: Gry.wp.pl


Podziel się z innymi: Delicious Facebook Google Live Tweet This Yahoo
Facebook - Lubię To:


Komentarze
avatar
Prefix użytkownikaAnix  dnia 27.04.2007 17:53
A mnie się zawsze wieszało przy Aragogu przez co nigdy nie mogłam dojść do Komnaty :/ moze dlatego, że to był chłam ze stadionu? <myśli> daję W, napisane świetnie!
avatar
Prefix użytkownikakajablack  dnia 01.05.2007 11:40
Bardzo fajna gra,najbardziej ekscytujący jest moment wchodzenia do Komnaty,ale bazyliszka nie jest wcale taktrudno pokonać.
avatar
Sieben  dnia 20.10.2007 09:14
Ja nie przepadam za grami ale ta jest nawet fajna...opis mi sie podoba moze nawt kupie ta gre;);););)
avatar
Miss Bagwell  dnia 16.01.2008 11:29
Osobiście gra ''Komnata Tajemnic'' nie zachwyciła mnie. Jeste nieco monotonna i przynudnawa i w 100 procentach wolę Kamień Filozoficzny.
''Oczywiście, jak to zwykle w grach zręcznościowych bywa, również tu znajdzie się wiele niechętnych Harry`emu stworzeń. Ogniste kraby, wielkie ślimaki, gnomy, trujące grzyby i chochliki - to tylko niektóre z nich. Każda z tych istot ma inny sposób na pozbawienie naszego bohatera energii i przed każdą bronimy się innym zaklęciem. Dla przykładu - by skutecznie pozbyć się kraba, trzeba go ogłuszyć, a następnie zepchnąć w oznaczone jego symbolem miejsca, zaś latające chochliki wystarczy uważnie strącać. Fakt jest jeden r11; ilość wrogów w grze jest ogromna. Na pocieszenie należy powiedzieć, że Harry posiada jednak odpowiednie umiejętności, aby wygrać każdą potyczkę. Przez całą grę uczy się czterech niezwykle pomocnych zaklęć. W produkcie zastosowano ciekawą metodę nauki magicznych zaklęć. Aby opanować daną formułę, należy kolejno wciskać zaznaczone na symbolu kursory (strzałki). Po trzeciej turze chłopiec opanowuje nową umiejętność i może się nią posługiwać zawsze wtedy, gdy będzie jej potrzebował. ''

Tak tych stworzeń jest wiele i myślę , że aż zbyt wiele. Sama stworzyłabym pare , ale za to takie , które są silnijesze i trudniej je pokonać.

''Ważnym jest, że nie ma najmniejszego problemu ze stosowaniem poznanych zaklęć. Gdy stoimy naprzeciw wroga, nie trzeba gorączkowo wybierać z listy odpowiedniego czaru, wystarczy jedynie pomachać różdżką - odpowiednie słowa same zostaną wypowiedziane. Nie ma obaw - na zamknięty zamek Harry na pewno rzuci czar otwierający, a na wroga ogłuszający. Nie odwrotnie i nigdy inaczej. ''

No właśnie te zaklęcia są trochę irytujące , bo jednak mogli by zrobić jakieś utrudnienie i dać się pomęczyć graczowi w walce. Machniesz sobie różdżką i już potwór pokonany....:rol:

Ogólnie art napisany poprawnie i jak na recenzje jest naprawdę o.k. Gratuluję.;)
avatar
siwy30  dnia 25.01.2008 13:46
Mam demowke, jest tam 1 zadanie, ale i tak jest super. Gdzies zgubilem PW i do teraz jej jescze nie znalazlem. NIemoge sobie tego wybaczyc, ale wiem , ze w nia gralem. No a jak by porownac HP i kamien filozoficzny, ktory mam pelna wersje :D to jest sporo zmian, ale dzwiek zaklecia jest Irytujacy :|
Ocena za art: Wybitny! Tak
avatar
goradesk  dnia 02.05.2008 07:47
Gra jest niezafajna ale ta recenzja napisana jest poprawnie więc damy niezbyt surową ocenę W powinno wystarczyć.
avatar
harry153  dnia 04.01.2009 19:00
Osobiście gra ''Komnata Tajemnic'' nie zachwyciła mnie. Jeste nieco monotonna i przynudnawa i w 100 procentach wolę Kamień Filozoficzny.
''Oczywiście, jak to zwykle w grach zręcznościowych bywa, również tu znajdzie się wiele niechętnych Harry`emu stworzeń. Ogniste kraby, wielkie ślimaki, gnomy, trujące grzyby i chochliki - to tylko niektóre z nich. Każda z tych istot ma inny sposób na pozbawienie naszego bohatera energii i przed każdą bronimy się innym zaklęciem. Dla przykładu - by skutecznie pozbyć się kraba, trzeba go ogłuszyć, a następnie zepchnąć w oznaczone jego symbolem miejsca, zaś latające chochliki wystarczy uważnie strącać. Fakt jest jeden r11; ilość wrogów w grze jest ogromna. Na pocieszenie należy powiedzieć, że Harry posiada jednak odpowiednie umiejętności, aby wygrać każdą potyczkę. Przez całą grę uczy się czterech niezwykle pomocnych zaklęć. W produkcie zastosowano ciekawą metodę nauki magicznych zaklęć. Aby opanować daną formułę, należy kolejno wciskać zaznaczone na symbolu kursory (strzałki). Po trzeciej turze chłopiec opanowuje nową umiejętność i może się nią posługiwać zawsze wtedy, gdy będzie jej potrzebował. ''

Tak tych stworzeń jest wiele i myślę , że aż zbyt wiele. Sama stworzyłabym pare , ale za to takie , które są silnijesze i trudniej je pokonać.

''Ważnym jest, że nie ma najmniejszego problemu ze stosowaniem poznanych zaklęć. Gdy stoimy naprzeciw wroga, nie trzeba gorączkowo wybierać z listy odpowiedniego czaru, wystarczy jedynie pomachać różdżką - odpowiednie słowa same zostaną wypowiedziane. Nie ma obaw - na zamknięty zamek Harry na pewno rzuci czar otwierający, a na wroga ogłuszający. Nie odwrotnie i nigdy inaczej. ''

No właśnie te zaklęcia są trochę irytujące , bo jednak mogli by zrobić jakieś utrudnienie i dać się pomęczyć graczowi w walce. Machniesz sobie różdżką i już potwór pokonany.... [Roll]

Ogólnie art napisany poprawnie i jak na recenzje jest naprawdę o.k. Gratuluję.smiley
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny - Błąd
Nie możesz oceniać artykułu póki go nie skomentujesz.
Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
Facebook
Shoutbox
Musisz się zalogować aby wysłać wiadomość.

Pracownik departamentu
07.06.2026 20:58
Mlodziutkie

Pracownik departamentu
07.06.2026 20:58
Moje ma niecałe 12 lat

Pracownik departamentu
07.06.2026 20:56
Czesc

Wielki Mag
07.06.2026 10:25
no i jutro mi stuknie dekada na stronie...

Wielki Mag
07.06.2026 10:24
Sharllottka, technicznym? nikt. bo czy A. jeszcze o tej stronie pamięta... nie wiem. o Krico już nawet nie wspominając xD

Współpraca
Najaktywniejsi

1) Prefix użytkownikaAlette

Avatar

Posiada 59643 punktów.

2) Prefix użytkownikafuerte

Avatar

Posiada 58190 punktów.

3) Prefix użytkownikaKatherine_Pierce

Avatar

Posiada 47342 punktów.

4) Prefix użytkownikaSam Quest

Avatar

Posiada 45365 punktów.

5) Prefix użytkownikaShanti Black

Avatar

Posiada 44242 punktów.

6) Prefix użytkownikaA.

Avatar

Posiada 43682 punktów.

7) Prefix użytkownikamonciakund

Avatar

Posiada 43236 punktów.

8) Prefix użytkownikaania919

Avatar

Posiada 39464 punktów.

9) Prefix użytkownikaulka_black_potter

Avatar

Posiada 36829 punktów.

10) Prefix użytkownikaKlaudia Lind

Avatar

Posiada 34220 punktów.

Losowe zdjęcie
Tatuaż
Album: Inne
Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2026 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3.
Theme by Andrzejster
Copyright © 2006-2015 by Harry-Potter.net.pl
All rights reserved.
Wygenerowano w sekund: 0.26